艾尔登法环和黑魂3 艾尔登法环和黑魂是一个世界观吗
一、游戏背景和全球观
《黑暗之魂3》:游戏背景设定在壹个名为洛斯里克(Lothric)的王国,这一个被黑暗和绝望笼罩的全球,玩家扮演的是一位被复活的“不死人”,在寻找自己失去的记忆的同时,逐步揭开这个全球的真相,洛斯里克王国充满了神奇和恐怖,玩家需要穿梭各种危险的区域,如被诅咒的森林、废弃的城堡、以及充满怪物的地下迷宫,最终面对隐藏在黑暗中的强大敌人。
《艾尔登法环》:相比之下,《艾尔登法环》的全球观更加宏大和放开,游戏设定在壹个名为交界地(Land Between Realms)的广阔土地上,这里存在着多个王国和种族,以及壹个被称为“艾尔登法环”的神奇力量,玩家扮演的是一位被选中的褪色者(Tarnished),在破碎的艾尔登法环的指引下,踏上寻找艾尔登之王的道路,游戏的全球地图广阔无垠,包含了森林、雪山、沙漠、火山等多种地形,以及丰盛的NPC和支线任务,为玩家提供了极高的自在度和寻觅空间。
二、方法机制和战斗体系
《黑暗之魂3》:一直以来典型的手游,《黑暗之魂3》的战斗体系以精准的操作和策略性为主,玩家需要掌握各种武器的运用诀窍,以及敌人的攻击玩法,才能在战斗中立于不败之地,游戏中的敌人种类繁多,从普通的骷髅兵到强大的BOSS,每壹个敌人都有其特殊的攻击方法和弱点,游戏还引入了“魂”的概念,玩家击败敌人后可以获取魂,用于更新、购买装备或复活。
《艾尔登法环》:在继承《黑暗之魂》系列战斗体系的基础上,《艾尔登法环》进行了进一步的创造和优化,游戏引入了“战技”体系,玩家可以为武器组合不同的战技,实现更加多样化的战斗方法,游戏中的敌人种类更加丰盛,BOSS战也更加具有挑战性。《艾尔登法环》还加入了“骑马”体系,玩家可以骑着马匹在广阔的地图上快速移动,甚至进行战斗,这大大增加了游戏的寻觅趣味和战斗策略性。
三、人物构建和成长体系
《黑暗之魂3》:在人物构建方面,《黑暗之魂3》提供了多种职业供玩家选择,如战士、法师、盗贼等,每个职业都有其特殊的初始属性和技能,玩家可以根据自己的喜好和战斗风格进行选择,随着游戏的进行,玩家可以通过更新和装备来提高人物的能力,游戏中的装备体系丰盛多样,从武器、防具到饰品,每一种装备都有其特殊的属性和效果。
《艾尔登法环》:《艾尔登法环》在人物构建方面更加自在和放开,游戏不仅提供了多种职业供玩家选择,还允许玩家在游戏经过中自在切换职业和技能,游戏中的装备体系也进行了优化和更新,玩家可以通过收集材料来打造或更新装备,实现更加特点化的人物构建。《艾尔登法环》还引入了“魔法和祷告”体系,玩家可以进修并运用各种魔法和祷告技能,为战斗增添更多的策略性和趣味性。
四、剧情深度和故事性
《黑暗之魂3》:虽然《黑暗之魂3》的剧情相对晦涩难懂,但其深邃的全球观和丰盛的背景设定却为玩家提供了极高的寻觅价格,游戏中的NPC和支线任务都隐藏着丰盛的故事线索,玩家需要通过和NPC的对话、收集物品以及寻觅地图来逐步揭开这个全球的真相,游戏中的BOSS战也往往和剧情紧密相连,每壹个BOSS的击败都意味着一段故事的结束和新的开始。
《艾尔登法环》:相比之下,《艾尔登法环》的剧情更加宏大和清晰,游戏通过丰盛的NPC对话、支线任务以及主线剧情,为玩家构建了壹个完整而复杂的全球观,游戏中的每壹个人物都有其特殊的背景和故事,玩家在寻觅和战斗的经过中,可以逐步了解并参和到这些故事中。《艾尔登法环》还引入了“指环”和“碎片”等决定因素道具,这些道具不仅和游戏的剧情紧密相连,还影响着玩家的人物构建和成长途径。
五、画面表现和音乐音效
《黑暗之魂3》:一直以来早期的手游,《黑暗之魂3》的画面表现虽然略显老旧,但其特殊的艺术风格和气氛营造却令人印象深刻,游戏中的场景设计充满了神奇和恐怖的气息,如被诅咒的森林、废弃的城堡等,都让人感受到了这个全球的绝望和黑暗,游戏中的音乐和音效也恰到好处地烘托了游戏的气氛,为玩家提供了更加沉浸式的游戏尝试。
《艾尔登法环》:在画面表现方面,《艾尔登法环》无疑更加出色,游戏采用了新鲜的图形引擎,为玩家呈现了壹个细腻而真正的游戏全球,无论是广阔的草原、巍峨的雪山还是神奇的遗迹,都让人感受到了这个全球的壮丽和神奇,游戏中的音乐和音效也更加丰盛和多样,从激昂的战斗音乐到宁静的寻觅音乐,都为玩家提供了更加丰盛的听觉尝试。
六、游戏难度和挑战性
《黑暗之魂3》:作为FromSoftware企业的代表作其中一个,《黑暗之魂3》以其极高的游戏难度而闻名于世,游戏中的敌人强大而狡猾,玩家需要时刻保持警惕并制定出合理的战斗策略,游戏中的BOSS战也极具挑战性,每壹个BOSS都需要玩家进行多次尝试和练习才能击败,这种高难度的设定不仅考验了玩家的操作诀窍和反应速度,还锻炼了玩家的耐心和毅力。
《艾尔登法环》:虽然《艾尔登法环》在继承《黑暗之魂》系列高难度的同时,也进行了一定的优化和调整,游戏中的敌人种类更加丰盛多样,BOSS战也更加具有策略性和趣味性,游戏还引入了“骑马”体系和“战技”体系,为玩家提供了更多的战斗策略和选择,这并不意味着《艾尔登法环》的难度有所降低,相反,随着游戏的深入和玩家人物的成长,游戏的难度也会逐渐提高,为玩家提供更加持久的挑战和趣味。
《黑暗之魂3》和《艾尔登法环》都是FromSoftware企业推出的杰出手游,它们各自拥有特殊的游戏背景、方法机制、人物构建、剧情深度、画面表现以及游戏难度等特征,对于初入FromSoftware游戏全球的玩家来说,如果更喜爱紧凑的游戏节拍和深邃的剧情设定,黑暗之魂3》将一个不错的选择;而如果更喜爱广阔的游戏全球和丰盛的寻觅内容,艾尔登法环》将一个更加适合的选择。
对于已经熟悉并热爱FromSoftware游戏风格的玩家来说,这两款游戏都是值得一试的佳作,它们不仅提供了极高的游戏挑战性和趣味,还为玩家提供了丰盛的人物构建和成长空间,无论选择哪一款游戏,相信都能为玩家带来难忘的游戏尝试和回忆。
参考来源:
1、FromSoftware官方游戏说明和宣传资料
2、游戏评价网站和论坛的玩家点评和心得同享
3、游戏策略网站和社区的策略解析和方法指导
是基于对两款游戏的综合解析和对比得出的个人见解,仅供参考,实际游戏尝试也许因个人喜好和游戏水平而有所不同。